Aventure du week-end · La pâte à modeler

Chez le coiffeur : 3 activités au salon de coiffure : des cheveux à poser et à couper, de la pâte à percer

Des cheveux en colombins à poser puis à couper aux ciseaux, et de la pâte à tordre, percer et découper comme un vrai coiffeur.

  • 18 mois – 4 ans
  • 3 activités
  • Du matériel de la maison
  • 4 pages à imprimer

Cette aventure est extraite du livret « La pâte à modeler ». Abonnez-vous et choisissez ce livret dès aujourd’hui : il est à vous pour toujours.

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Le programme de l’aventure « Chez le coiffeur »
Une page de l’aventure « Chez le coiffeur », en aperçu
La suite de la page est dans l’aventure complète

Le client est assis et il lui manque des cheveux : l’enfant les fabrique en colombins, les pose un par un sur la tête du personnage, puis prend les ciseaux. Il coupe. Court, plus court. Le salon de coiffure ouvre ses portes à la maison.

Quand les cheveux sont coupés, la pâte reste sur la table pour d’autres gestes. L’enfant la tord, la perce, la découpe et y laisse des marques du bout du doigt, qu’il voit tout de suite. Les marques restent là, comme les coups de ciseaux sur la tête du personnage. Tout cela sollicite les muscles des doigts et des mains.

Au programme

  1. 1
    Les cheveux du personnageMotricité fine
  2. 2
    Créer et couper les cheveuxMotricité fine
  3. 3
    Tordre, percer, découper, laisser des marquesExploration sensorielle

Ce que l’enfant travaille : motricité fine, sensoriel, créativité.

Dans l’aventure, Axelle a tout préparé : la liste du matériel à rassembler (des choses que vous avez déjà), le déroulé de chaque activité pas à pas, et seulement les pages à imprimer.

Axelle

« Malaxer, rouler, pincer, aplatir, découper… Toutes ces actions sollicitent les muscles des doigts et des mains, améliorant ainsi la motricité fine. »

Axelle, professeure des écoles
Couverture du livret La pâte à modeler
Elle vient du livret

La pâte à modeler

Sept aventures pour modeler dès 18 mois : cuisiner une pâte maison, empiler des boules, couper les cheveux d’un personnage, enrouler un escargot, façonner un ours et exprimer ses émotions.

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